英雄調整
皮城執法官 蔚
【Q技能】強能衝拳
最小傷害:45/70/95/120/145(+80%額外攻擊力)→40/60/80/100/120(+60%額外攻擊力)
最大傷害:90/140/190/240/290(+160%額外攻擊力)→100/150/200/250/300(+150%額外攻擊力)
現在取消施放時,冷卻返還的響應速度更快。
【E技能】透體之勁
修複了一個BUG,該BUG曾導致:E暴擊+100%總攻擊力,而不是預計的+75%總攻擊力。
【R技能】天霸橫空烈轟
法力值:100/125/150→100
傷害:150/275/400(+90%額外攻擊力)→150/250/350(+90%額外攻擊力)
英雄加強
虛空恐懼 科加斯
基礎屬性
1級時的攻擊速度:0.625→0.658
【Q技能】碎裂
傷害:80/140/200/260/320(+100%法術強度)→80/135/190/245/300(+100%法術強度)
【E技能】恐懼之刺
傷害:20/40/60/80/100(+30%法術強度)(+2.5/2.75/3/3.25/3.5%(+0.5%每層盛宴)目標最大生命值)→20/40/60/80/100(+30%法術強度)(+2.5/2.85/3.2/3.55/3.9%(+0.5%每層盛宴)目標最大生命值)
滌魂聖槍 賽娜
【被動技能】赦除
每20層暴擊幾率:8%→10%
擊殺小兵/野怪靈魂掉率:8.4%→14%
【Q技能】黑暗洞滅
治療效果:40/55/70/85/100(+40%額外攻擊力)(+60%法術強度)→40/55/70/85/100(+40%額外攻擊力)(+50%法術強度)
熾炎雛龍 斯莫德
【被動技能】龍之研習
每層Q傷害:0.3→0.4
每100層Q灼燒傷害:0.4%→0.5%
每層E命中傷害:0.1→0.12
英雄削弱
影流之鐮 凱隱
基礎屬性
成長生命值:109→103
仙靈女巫 璐璐
基礎屬性
成長護甲:4.9→4.6
【R技能】狂野生長
冷卻時間:100/90/80→120/100/80
遠古恐懼 費德提克
【Q技能】恐懼
恐懼時長:1.25/1.5/1.75/2/2.25→1.2/1.4/1.6/1.8/2
傷害:5/6/7/8/9%(每100法術強度+2%)目標最大生命值→4/4.5/5/5.5/6%(每100法術強度+3%)目標最大生命值
強化傷害:10/12/14/16/18%(每100法術強度+4%)目標最大生命值→8/9/10/11/12%(每100法術強度+6%)目標最大生命值
【W技能】五骨豐登
每秒傷害:60/90/120/150/180(+35%法術強度)→60/90/120/150/180(+40%法術強度)
百裂冥犬 納亞菲利
【被動技能】狂烈種群
狗群對野怪傷害倍數:155%→135%
德邦總管 趙信
基礎屬性
成長護甲:5→4.4
魔法貓咪 悠米
【R技能】魔典終章
每次命中的基礎治療:35/50/65→30/40/50
裝備改動
新版本對法強裝備進行了一輪調整,主要內容包括削弱表現過強的裝備、加強較弱的裝備,以及重新設計部分裝備以適應新的用戶群。
【熾天使之擁】現在對像卡西奧佩婭和卡薩丁這樣高耗藍的英雄更強,提供更可靠的護盾效果。【視界專注】的功能得到了拓展,適合所有喜歡法強和技能急速的法師。如果現有用戶因為改動而變弱,團隊很樂意在下個版本彌補。【海克斯科技火箭腰帶】變得更具進攻性,有望吸引像伊芙琳和艾克這樣的刺客和輕型戰士使用。調整了【蛻生】,現在和【虛空之杖】兩者間的對比更加直接。整體而言,團隊希望爆發型裝備能夠更早成型,從而讓刺客更快進入戰鬥強勢期。
放血者的詛咒
法術強度:60→65
生命值:350→400
每層魔抗擊碎:5%→7.5%
最大擊碎:30% (未改動)
蛻生
法術強度:60→75
【死中煥生】治療值:100(+25%法術強度)→100(+20%法術強度)
配方:枯萎珠寶+惡魔法典+900金幣→枯萎珠寶+惡魔法典+惡魔法典+200金幣
總費用:2850→3000
海克斯科技火箭腰帶
法術強度:60→70
生命值:350→300
技能急速:15→20
配方:海克斯科技發電機+燃燒寶石+700金幣→海克斯科技發電機+惡魔法典+紅水晶+300金幣
總費用:2600→2650
更新了施放指示器,更準確地標示彈體角度和範圍。
現在可點擊確認手動施放裝備技能。
視界專注
法術強度:75→110
高能射擊傷害增幅:已移除
配方:惡魔法典+惡魔法典+增幅典籍+600金幣→惡魔法典+惡魔法典+爆裂魔杖+350金幣
總費用:2700→2900
蘭德裏的折磨
法術強度:70→60
巫妖之禍
法術強度:115→100
配方:耀光+以太精魂+無用大棒+200金幣→耀光+以太精魂+爆裂魔杖+250金幣
總費用:3200→2900
盧登的配槍
總費用:2850→2750
說明文本現在顯示最大單體目標傷害。
殘疫
法術強度:85→90
莫雷洛秘典
總費用:2950→2850
納什之牙
總費用:3000→2900
滅世者的死亡之帽
總費用:3600→3500
熾天使之擁
【救主靈刃】護盾值:200(+20%當前法力值)→18%最大法力值
風暴狂湧
總費用:2900→2800
移動速度:4%→6%
搶先參與擊殺金幣:已移除
風嘯時移動速度:已移除
符文
啟封的秘籍
【啟封的秘籍】已經在戰場上缺席了相當一段時間。它的樂趣在於能使用各種不同的召喚師技能,因此團隊會推出一個允許你更頻繁更換技能的新版本。
基礎充能冷卻時間:5分鍾→4分鍾
通過置換可達到的最短充能冷卻時間:2.5分鍾→1.5分鍾
BUG修複和品質級改動
品質級改動
●團隊調整了社交中心/好友列表的底層係統進,為計劃的後續功能開發打下基礎。這可能會引入一些新的BUG,但團隊會密切關注並及時修複。
●艾瑞莉婭的W技能現在會暫停她的被動技能計時,而不是降到0.5秒並保持不變。如果你在按下W時被動的冷卻時間少於1秒,釋放W後將會被設置為1秒。同時修複了W命中敵人時未能刷新被動層數的罕見BUG。
●伊莉絲人類形態W技能召喚的小蜘蛛現在會在施放時立刻尋找目標,而不是到達施放位置後才開始尋找。
●陣亡畫麵的觀戰界麵現在可以像死亡回放一樣在屏幕上自由拖動。
BUG修複
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:玩家可以出售自己的回城技能。很抱歉,商店老板不知道該怎麽處理這些東西。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:訓練模式下,在【厄塔汗】生成後使用【重置遊戲】會導致河道草叢點位失效。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:在訓練模式中使用【重置遊戲】時,因團隊優勢獲得的兵線增益(傷害、抗性、移速)不會重置。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:按住多個F鍵會把視角拉回到你的英雄而不是友軍,現在應該會保持在最先按下的友軍視角上。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:紮克、普朗克和魔騰的被動說明文本的冷卻時間數值未能正確生效。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:裝備【共生鞋魚】時獲得男爵增益會無限延續強化回城。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:使用峽穀先鋒的第一次衝鋒摧毀召喚水晶時,無法得第二次衝鋒。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:玩家視野沒有跟隨時,艾希及其皮膚的E技能視覺特效會消失。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:如果伊莉絲的E命中了站在守衛附近的敵方英雄,會顯形周圍的守衛。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:當蒙多的被動技能處於激活狀態時,梅爾無法對蒙多正確疊加被動層數。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:【占卜花朵】無法顯形虛空巢蟲。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:【最終BOSS 維迦】使用Q擊殺小兵獲得的金幣會顯示在他的頭頂。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:塞拉斯竊取奧拉夫的R技能時,不會轉化為法術強度。(注:暫未修複,將於後續版本修複)
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:魔騰向被恐懼的敵人移動時不會觸發其E技能的被動效果。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:約裏克的的霧行者對野怪造成的傷害不一致。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:樂芙蘭快速連續施放W和RW時,RW無法造成應有的傷害。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:彗的某些技能會被小兵阻擋。
●修複了一個BUG,該BUG曾導致:阿蘿拉Q技能的二段施放和E技能無法正確觸發【視界專注】。